Kurzüberblick
Dieses Tutorial beschreibt die notwendigen Schritte, um das AddIn Polyhedron Generator auf einem Mac zu installieren. Es enthält eine Windows-Schritt für die MSI-Installation des Autodesk Fusion AddIns, die Code-Änderung in der Python-Datei, das Kopieren in den richtigen macOS-AddIn-Ordner und das Hinzufügen des AddIns in Autodesk Fusion 360.
1. Autodesk Fusion AddIn unter Windows per MSI installieren
- Ziel: Das AddIn unter Windows mit der .msi Datei registrieren, damit alle benötigten Dateien und Einstellungen korrekt erzeugt werden.
- Vorgehen:
- Lade die .msi Datei des AddIns auf einen Windows-Rechner herunter.
- Doppelklicke die .msi Datei und folge dem Installations-Assistenten.
- Notiere den Installationspfad des AddIns und navigiere in den Installationsordner.
2. Codeanpassung in PolyhedronGenerator.py
- Ziel: In der Datei PolyhedronGenerator.py wird an Zeile 231 ein Backslash durch einen Slash ersetzt, damit Pfade auf macOS korrekt interpretiert werden.
- Vorgehen:
- Öffne die Datei PolyhedronGenerator.py in einem Texteditor wie z.B. Notepad++
- Gehe zu Zeile 231.
- Ersetze die alte Zeile durch genau diese Zeile:
link = f'file:{self.shapes_dir}/{name}.txt'
- Speichere die Datei.
3. AddIn Ordner auf dem Mac vorbereiten
- Ziel: Den AddIn-Ordner auf dem Mac an den von Fusion 360 erwarteten Speicherort kopieren.
- Pfad Zielordner:
/Users/username/Library/Application Support/Autodesk/Autodesk Fusion 360/API/AddIns - Vorgehen:
- Ersetze username durch deinen macOS-Benutzernamen.
- Öffne den Finder und wähle im Menü Gehe zu dann Gehe zum Ordner.
- Gib den Zielpfad ein:
/Users/username/Library/Application Support/Autodesk/Autodesk Fusion 360/API/AddIns - Falls der Ordner nicht existiert, erstelle die Verzeichnisstruktur exakt wie angezeigt.
- Kopiere den gesamten AddIn-Ordner des Polyhedron Generator inklusive der bearbeiteten PolyhedronGenerator.py in diesen AddIns-Ordner.
- Achte darauf, dass die Dateiberechtigungen so gesetzt sind, dass dein Benutzer Lese- und Schreibrechte hat.
4. AddIn in Autodesk Fusion 360 auf dem Mac hinzufügen
- Ziel: Fusion 360 das neue AddIn erkennen und aktivieren.
- Vorgehen:
- Starte Autodesk Fusion 360.
- Öffne das Menü Werkzeuge dann Add-Ins.
- Wechsle zur Registerkarte Add-Ins.
- Falls der kopierte AddIn-Ordner korrekt im AddIns-Verzeichnis liegt, sollte der Polyhedron Generator in der Liste erscheinen.
- Wähle das AddIn und klicke auf Ausführen oder Aktivieren.
- Falls das AddIn nicht sichtbar ist, klicke auf Ordner aktualisieren oder beende Fusion 360 und starte die Anwendung neu.
- Prüfe im AddIn-Menü, ob die Funktionalität des Polyhedron Generator verfügbar ist und korrekt funktioniert.